旅行に行っている間に新イベント開催してた・・・。


しばらく更新出来ずにすみませんでしたm(_ _)m
実はここ数日友人とスキー旅行に行っていたのです。
春スキーです。天気良すぎて雪が溶けまくってました。
楽しかったですが、日焼けして顔がスゴイ痛いです(^_^;)
ちゃんと日焼け止め使っとけばよかった・・・。皆さんも日焼けには気をつけて下さい。
四神イベント終焉
後半からはずっとイーリンを集めるために封神級を周回してました。
魔道杯終わってかずっとなんで多分90周くらいはしたでしょうか。
その結果こんな感じでイーリンが集まりました。

+周回報酬分3枚で合計14枚のイーリンが集まりました!
確率的にはよく落ちたほうだと思います。最近ドロップ率がいいのでそろそろ反動が来そうで怖い。
でこのイーリンをどうするかちょっと迷ってます。
①フル覚醒黒髪イーリン(12枚必要らしい)を1体作る。残り2枚は捨てる。
②1覚醒黒髪イーリン×2(4枚づつで)+無覚醒黒髪イーリン+金髪イーリンを作る。
③2覚醒黒髪イーリン(6枚で)+1覚醒黒髪イーリン×2(4枚ずつで)を作る。
④2覚醒黒髪イーリン(6枚で)+1覚醒黒髪イーリン(4枚で)+1覚醒金髪イーリン(4枚で)を作る。
⑤4覚醒黒髪イーリン(多分10枚で)+1覚醒どっちかのイーリン(4枚で)を作る。
一応6段を視野に入れてイーリンを集めたので、②~⑤のどれにしようか迷ってます。
回復+毒の金髪イーリンも作っておいた方がいいのかなー。
そもそも6段ってイーリン3体も必要なのか不明です。(^_^;)
今は5段挑戦中なんでまだ先の話なんですが・・・。
どうしたら良いか誰か教えて下さいw
千年桜イベント開催!
そして新イベント!
とりあえず、まず最初に思ったのは
告知がちゃんとあった!ストーリー付きクエストになってる!

※最初の方は取り逃がしちゃったので封魔人級からスクショ取ってましたw
クリアしちゃうともう一回ストーリー見ることって出来ないんですかね?
しかしこれは嬉しい変更点です!
今までのようなお知らせで文章があるだけだとあまりストーリーをクリアしている感じがしませんでした。
今回の変更でやっとイベントもクイズRPGっぽくなってくれましたね。
報酬の精霊の絵もどれも気合が入っていると思います。


個人的には上級と絶妖級の報酬が絵が可愛くて好きです。
ステータスも告知されてましたね。


トーナメントでは上級報酬のレリアが活躍しそうです。
3段4段は彼女がいればかなり楽になるのではないでしょうか?
AS1.7倍全体、SS全体魔術8T(覚醒で6T)となるようです。
※柴崎さんのブログ情報です。
ブラムドや煉子を持っていない方はフル覚醒を狙って周回するのもありだと思います。
また中級報酬のオモテは雷のパネル変換を持っています。
HPは高くありませんが、雷のパネル変換は今まで配られたことがあまりないので(クリスマスのパッフィぐらい?)雷変換を持っていない方にとってはなかなか有用なんじゃないでしょうか。
封魔人級のユング、なかなか強いと思います。
トーナメント5段では5チェインは時間がかかりすぎるので難しいかもしれませんが、イベントクエストの火力UPには最適だと思います。SSも見破りなのでASとマッチしている精霊ですね。
私の持っているイカルガがかわいそうなことになってます。(^_^;)
絶妖級は珍しくどちらの分岐進化もAS回復となっています。
覚醒も同じらしいので、SS全体15%削りかSS8T毒のどちらを選ぶかということになりそうです。
一応どちらも作るつもりですが、もし片方だけしか作れなくなった場合はどうしよう・・・。
更に今回は泥率UPイベントも有るようです!

1.5倍期間中、13日か18日は多分トーナメントが被ると思います。
そこ以外は絶妖級をぶん回そう╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ !
千年桜挑戦デッキ
参考になるかわかりませんが一応絶妖級までクリアしてきたので晒してみます。
上級までは割合(上級のレリアが固かったですが雷デッキでAS回復とSS変換をちゃんと積めば問題無いと思います。)
封魔人級

こんな感じのパーティで挑んでます。
封魔人級はユングの溜め攻撃が非常にきつい
のが特徴だと思います。
最初はこれで行ってたんですが

溜め攻撃を食らうとこうなりました。

(※チヒロは溜めの前に落ちてミーナリアと交代してます。)
溜め攻撃を食らったら死んでるのでその後の動きは確認していませんが、
ユングの攻撃パターンは3ターンごとに行動で
2~4ターン待機⇒通常攻撃⇒溜め⇒溜め攻撃⇒通常?
という感じになってます。
なので遅延が使えると2ターン遅延なら10~12ターン、3ターン遅延なら11~13ターン攻撃することが出来ます。
また火属性軽減がいれば溜め攻撃を耐えられるのでかなり楽になると思います。
仕方ないので私はユングを先に殴って溜め攻撃までに倒しきる戦法にしました。
ルフレは多分シュランでも大丈夫です。
チヒロやフレイがいない方は助っ人をその辺にして、ヴィーラやシュラン+変換を積んでいけば溜め攻撃が来る前にユングを倒すことができると思います。
で、問題の絶妖級です。
こんなデッキで挑戦しました。

1~2階はスキルを溜めつつ適当に殴ってたら突破できます。
最初の山場の3階です。

左の赤が毎ターン400前後×3or2の連撃を全体に打ってきます
また、中と右のカエル?は2ターンごとに全体攻撃と毒を打ってくるので気をつけて下さい。

左の赤にシンシアを落とされつつ突破。(助っ人ファムに交代)
(※ここでシンシア単体が落ちただけならいいんですが、複数落ちるときついので、1階から猫ウィズとかとファムを交代しておいた方が安定します。案の定上ではステラまで落ちてしまっています。)
4階はスキル溜めつつ突破します。
でボス前の5階。
左の赤が2ターンおきに攻撃と物理カウンターを使ってくるので殴るタイミングを間違えると全滅するので注意して下さい。
また、右の黄が毎ターン260前後×3or2の連撃を全体に打ってくるのでこれにも注意が必要です。

私は中→右→左の順番で倒すつもりです。
ボス戦
何故かシンシアが生きてます。どうやって3階突破したんだろう俺・・・。(コンテはしてないはず)

左の敵がスキルカウンターを打ってくるのに気をつけさえすれば
中→右→左の順番に殴っていけば普通に倒すことができると思います。
チェインがずっと続いていれば1階からボスまでで70T前後で終わることが出来ました。

ちなみに途切れると地獄です。ボス戦だけで62問・・・。

で、このデッキで日曜日はずっと絶妖級に挑んでたんですが、
死にまくりました!
原因は3階で複数体落とされて詰むのと5階の物理カウンター&右黄の連撃・・・。
なので次からはおとなしく最初から助っ人ファムを呼んで挑もうと思います。

こんな感じで。
アルビオンがいない場合は白パッツァでも大丈夫だと思います。
その場合、白パッツァはAS全体攻撃なのでAS発動すると5階の物理カウンターを食らうので気をつけて下さい。
今回のイベントはなかなか良イベントだと思います。
ストーリーありのイベントは臨場感がありましたし、泥率1.5倍も体感ではあまり変わらない気もしますが、面白い試みだと思います。
しかし、前回のイーリンのような私にとって「どうしても欲しい!覚醒させたい!」という精霊がいないので各精霊を1体分と絶妖級のアイシャを2体分取れれば後は育成に時間を使おうと思っています。
あとこの二人は今後ガチャに追加されるのかな?

黒猫あんてなに参加しています。
実はここ数日友人とスキー旅行に行っていたのです。
春スキーです。天気良すぎて雪が溶けまくってました。
楽しかったですが、日焼けして顔がスゴイ痛いです(^_^;)
ちゃんと日焼け止め使っとけばよかった・・・。皆さんも日焼けには気をつけて下さい。
四神イベント終焉
後半からはずっとイーリンを集めるために封神級を周回してました。
魔道杯終わってかずっとなんで多分90周くらいはしたでしょうか。
その結果こんな感じでイーリンが集まりました。

+周回報酬分3枚で合計14枚のイーリンが集まりました!
確率的にはよく落ちたほうだと思います。最近ドロップ率がいいのでそろそろ反動が来そうで怖い。
でこのイーリンをどうするかちょっと迷ってます。
①フル覚醒黒髪イーリン(12枚必要らしい)を1体作る。残り2枚は捨てる。
②1覚醒黒髪イーリン×2(4枚づつで)+無覚醒黒髪イーリン+金髪イーリンを作る。
③2覚醒黒髪イーリン(6枚で)+1覚醒黒髪イーリン×2(4枚ずつで)を作る。
④2覚醒黒髪イーリン(6枚で)+1覚醒黒髪イーリン(4枚で)+1覚醒金髪イーリン(4枚で)を作る。
⑤4覚醒黒髪イーリン(多分10枚で)+1覚醒どっちかのイーリン(4枚で)を作る。
一応6段を視野に入れてイーリンを集めたので、②~⑤のどれにしようか迷ってます。
回復+毒の金髪イーリンも作っておいた方がいいのかなー。
そもそも6段ってイーリン3体も必要なのか不明です。(^_^;)
今は5段挑戦中なんでまだ先の話なんですが・・・。
どうしたら良いか誰か教えて下さいw
千年桜イベント開催!
そして新イベント!
とりあえず、まず最初に思ったのは

※最初の方は取り逃がしちゃったので封魔人級からスクショ取ってましたw
クリアしちゃうともう一回ストーリー見ることって出来ないんですかね?
しかしこれは嬉しい変更点です!
今までのようなお知らせで文章があるだけだとあまりストーリーをクリアしている感じがしませんでした。
今回の変更でやっとイベントもクイズRPGっぽくなってくれましたね。
報酬の精霊の絵もどれも気合が入っていると思います。


個人的には上級と絶妖級の報酬が絵が可愛くて好きです。
ステータスも告知されてましたね。


トーナメントでは上級報酬のレリアが活躍しそうです。
3段4段は彼女がいればかなり楽になるのではないでしょうか?
AS1.7倍全体、SS全体魔術8T(覚醒で6T)となるようです。
※柴崎さんのブログ情報です。
ブラムドや煉子を持っていない方はフル覚醒を狙って周回するのもありだと思います。
また中級報酬のオモテは雷のパネル変換を持っています。
HPは高くありませんが、雷のパネル変換は今まで配られたことがあまりないので(クリスマスのパッフィぐらい?)雷変換を持っていない方にとってはなかなか有用なんじゃないでしょうか。
封魔人級のユング、なかなか強いと思います。
トーナメント5段では5チェインは時間がかかりすぎるので難しいかもしれませんが、イベントクエストの火力UPには最適だと思います。SSも見破りなのでASとマッチしている精霊ですね。
私の持っているイカルガがかわいそうなことになってます。(^_^;)
絶妖級は珍しくどちらの分岐進化もAS回復となっています。
覚醒も同じらしいので、SS全体15%削りかSS8T毒のどちらを選ぶかということになりそうです。
一応どちらも作るつもりですが、もし片方だけしか作れなくなった場合はどうしよう・・・。
更に今回は泥率UPイベントも有るようです!

1.5倍期間中、13日か18日は多分トーナメントが被ると思います。
そこ以外は絶妖級をぶん回そう╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ !
千年桜挑戦デッキ
参考になるかわかりませんが一応絶妖級までクリアしてきたので晒してみます。
上級までは割合(上級のレリアが固かったですが雷デッキでAS回復とSS変換をちゃんと積めば問題無いと思います。)
封魔人級

こんな感じのパーティで挑んでます。
封魔人級はユングの溜め攻撃が非常にきつい
のが特徴だと思います。
最初はこれで行ってたんですが

溜め攻撃を食らうとこうなりました。

(※チヒロは溜めの前に落ちてミーナリアと交代してます。)
溜め攻撃を食らったら死んでるのでその後の動きは確認していませんが、
ユングの攻撃パターンは3ターンごとに行動で
2~4ターン待機⇒通常攻撃⇒溜め⇒溜め攻撃⇒通常?
という感じになってます。
なので遅延が使えると2ターン遅延なら10~12ターン、3ターン遅延なら11~13ターン攻撃することが出来ます。
また火属性軽減がいれば溜め攻撃を耐えられるのでかなり楽になると思います。
仕方ないので私はユングを先に殴って溜め攻撃までに倒しきる戦法にしました。
ルフレは多分シュランでも大丈夫です。
チヒロやフレイがいない方は助っ人をその辺にして、ヴィーラやシュラン+変換を積んでいけば溜め攻撃が来る前にユングを倒すことができると思います。
で、問題の絶妖級です。
こんなデッキで挑戦しました。

1~2階はスキルを溜めつつ適当に殴ってたら突破できます。
最初の山場の3階です。

左の赤が毎ターン400前後×3or2の連撃を全体に打ってきます
また、中と右のカエル?は2ターンごとに全体攻撃と毒を打ってくるので気をつけて下さい。

左の赤にシンシアを落とされつつ突破。(助っ人ファムに交代)
(※ここでシンシア単体が落ちただけならいいんですが、複数落ちるときついので、1階から猫ウィズとかとファムを交代しておいた方が安定します。案の定上ではステラまで落ちてしまっています。)
4階はスキル溜めつつ突破します。
でボス前の5階。
左の赤が2ターンおきに攻撃と物理カウンターを使ってくるので殴るタイミングを間違えると全滅するので注意して下さい。
また、右の黄が毎ターン260前後×3or2の連撃を全体に打ってくるのでこれにも注意が必要です。

私は中→右→左の順番で倒すつもりです。
ボス戦
何故かシンシアが生きてます。どうやって3階突破したんだろう俺・・・。(コンテはしてないはず)

左の敵がスキルカウンターを打ってくるのに気をつけさえすれば
中→右→左の順番に殴っていけば普通に倒すことができると思います。
チェインがずっと続いていれば1階からボスまでで70T前後で終わることが出来ました。

ちなみに途切れると地獄です。ボス戦だけで62問・・・。

で、このデッキで日曜日はずっと絶妖級に挑んでたんですが、
死にまくりました!
原因は3階で複数体落とされて詰むのと5階の物理カウンター&右黄の連撃・・・。
なので次からはおとなしく最初から助っ人ファムを呼んで挑もうと思います。

こんな感じで。
アルビオンがいない場合は白パッツァでも大丈夫だと思います。
その場合、白パッツァはAS全体攻撃なのでAS発動すると5階の物理カウンターを食らうので気をつけて下さい。
今回のイベントはなかなか良イベントだと思います。
ストーリーありのイベントは臨場感がありましたし、泥率1.5倍も体感ではあまり変わらない気もしますが、面白い試みだと思います。
しかし、前回のイーリンのような私にとって「どうしても欲しい!覚醒させたい!」という精霊がいないので各精霊を1体分と絶妖級のアイシャを2体分取れれば後は育成に時間を使おうと思っています。
あとこの二人は今後ガチャに追加されるのかな?

黒猫あんてなに参加しています。
コメント
コメント一覧 (4)
スキー旅行楽しんでいらっしゃったみたいで何よりです( ´∀`)/
自分は仕事で旅行に行くほどの連休は難しいので、いちご狩りとか行ってました(^^)
さて今回のイベントですが、難易度は高めなものの、遅延必須とかではないので組めるデッキの幅が広い印象です。
初戦殺しも無いので、総合的には良イベかと思います。
参考になるかわかりませんが、自分の封魔人級と絶妖級の攻略デッキです。
封魔人級
関羽、バルザック、ヴィーラ、2覚醒ターニャ、宝珠(即助っ人のピノと交換)
絶妖級
アルビオン、2覚醒倍イーリン、ルーファス、黒パッツァ×2、助っ人アルティミシアorバレフェルチ
封魔はHP2000以上あれば溜め攻撃もほぼ生き残れるのでそこが一つの指標みたいです。
ターニャが全員HP100upあるので、このデッキなら誰も落ちないので、脇から倒してます。
絶妖はやはり3戦目がキツいですね。
ここをいかに突破するかですが、結局のところ軽減か遅延で赤の攻撃をしのぎつつ、やられる前にやるしかないですね。
このデッキだとイーリンのSSと4発殴れば倒せるので大体何とかなります。
最後にイーリンの作成ですが、自分だったら②の選択肢を選びたいですね。
覚醒は最悪エーテルでできるので。
そういえばもういちご狩りの季節なんですね。
トッティさんも休暇を楽しまれたようで何よりです。
長期休みは学生の特権と思い込んで存分に遊ばせて頂いています(笑)
でもあと数年で私も社会人です。社会に出てやっていけるのか今から少し不安です(^_^;)
確かに今回のイベントは敵が道中固定なので運ゲー要素がなくなってますよね。
絶妖級もネットで火単の攻略も見かけるので組めるデッキの幅もかなり広くなってますし。
そういう意味で良イベントであることは間違いないですね。
攻略デッキ紹介ありがとうございますヽ(=´▽`=)ノ
封魔級は2覚醒ターニャがいい感じなんですね!
確かにユングの溜め攻撃を耐えられるなら遅延なしで行けますね!
最近育成が追いつかなくなってきていてターニャがまだプレボに眠ってます(;´Д`)
早く育てて上げないと・・・。
絶妖は私も倍イーリンを入れることを検討しています。
問題はまだ育成できていないという・・・(´・ω・`)
イーリンの作成も答えて頂いてありがとうございます。
やはり毒イーリンも作った方がいいみたいですね。
今のところあまり出番は思いつきませんが、今後「高防御力で攻撃が1ずつしか通らない敵」とかが出てくる可能性もあるかもしれませんし。
またトナメ用でもトッティさんが前回6段の考察を紹介してくれたように倍イーリンも3体いたほうがいいかもしれません。
覚醒はエーテルで出来ますが精霊自体が足りないとどうしようもありませんもんね。
とりあえず絶妖級ように急いで1覚醒倍イーリンを作ることにします。(^^♪
倍イーリン3体分確保したあとから一応最終日まで回し続けたんですけど、50周ほどして3枚しかドロップしなかったので、倍イーリンも2覚醒までしかできませんでしたし、クァンも快調のほうは完成させる時間がありませんでした(T_T)
毒スキル自体は今のところ微妙な性能な気がしますが、ふもふさんの場合は余分に作れる枚数を確保されているので、今後の事を考えたら一応作っておいたほうが良いのではと思ったので②を選択しました。
あと今回のイベント報酬なのですが、デッキ次第ではオモテが6段でも使えそうだと思いました。
低コストでパネブもあり、攻撃もそこそこ強いので自分のデッキには即採用しようという結論になりました。
したがって最終デッキはセト、イーリン×3(内1枚をフル覚醒させるか検討中)、オモテ(フル覚醒)というメンツになりそうです。(総コスト205)
まぁ現状ではコストがあと2足りませんけど(´・ω・`)
とりあえず魔道杯まではひたすらレベル上げと、オモテや他のイベント報酬集めの日々が続きそうです。
ふもふさんも育成とイベント周回頑張ってください♪
では( ´∀`)/
トッティさんは毒イーリン間に合わなかったんですか・・・。
50週で3ドロップはキツイですね(^_^;)
泥率は10%程度らしいので運にかなり左右されてしまいますね。
自分はなんとかクァンも2種類(どちらも無覚醒)作れるだけは集まったので、運がいいほうだったようです。
せっかくなので毒イーリンの方も作ってみることにします。(^^ゞ(いつ完成するかはわかりませんが・・・)
オモテが6段に使えそうと言うのは考えてもみませんでした。Σ(・∀・;)
確かにアタッカー&変換&低コスト&パネブとはなかなかトーナメント向きな性能ですね。
特に低コストなところがいいですね!(*´∀`*)
6段はセトやイーリンor魔女を複数積む必要があると思っていたので低コストなのは大歓迎ですね!
しかしまだトッティさんでもコストが足りないとは(;´Д`)
自分はまだまだレベル上げが必要ですねw
トッティさんもイベント周回と育成がんばって下さいヽ(=´▽`=)ノ